Moin, ich melde mich mal wieder c: Ich finde, dass in Revo Dungeons und Schmieden genervt werden sollen (Das Gegenteil eines Buffs. Bezeichnet die Abschwächung von Spielelementen, um die Balance zu verbessern. Ist eine Fähigkeit, beispielsweise Imba, und folgt oft ein Patch mit einem Nerf.) da manche schmieden und dungeons zu op sind und jede runde den gleichen loot beinhalten was zu sehr schnellen runden führt, da man in den ersten minuten schon 2/4 Eisen bekommen kann, was ohne dungeons menschlich gesehen unmöglich ist eine lösung dafür wäre den Loot zufällig zu machen oder das equip zu schwächen da es für schlechtere Spieler unmöglich ist solche runden zu spielen, wenn jemand 2/4 Eisen hat. Hoffentlich wird dieser Vorschlag positiv aufgenommen.
MFG byHugZ/Ravit